てんから中毒者の末路

今日も今日とて1パチでてんから~

AREXをうってきたぞー

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 9月18日から導入が始まったものの、お金が無くて打てなかったAREX。給料をもらったので早速うってきました。

 私は5.5号機が主流になり始めてからスロットを打ち始めた人間なので、4号機のAREXは知りませんし、ニュースを見るまでAREXがどういう台かすら知りませんでした。目押しも直視ができず、ほぼ色目押しをしている(最近やっと図柄が見えるようになってきた)雑魚スロッターですが、アクロスの台が好きなのHANABIやTHUNDERV REBOLT、VERSUSをぼちぼちうってます。

 わくわくしながらうちましたが、設定がなさそうだったので、サクッとやめました・・・・・・。

実践

ホール:UNO秋葉原

投資:282枚

回収:460枚

  • 445G RB(開始ゲーム不明)
  • 1G BB
  • 131 BB
  • 86 BB
  • 150 G ヤメ

総ゲーム数 約500G

感想

 直視ができないので、リールの図柄が確認できるかが心配だったのですが、これは杞憂に終わりました。ボーナス中のブトウ鳥ビタ、チェリー鳥ビタも問題なくできたので図柄は見やすい方だと思います。

 通常時に一番気をつけなければいけないのが、ハネハネ鳥の取りこぼしで、これだけが慣れるまでは面倒くさいですね。赤7を狙っていれば、上段でしかテンパイしないと分かっていても、取りこぼしが2~3回ありました。終日ぶん回すときに、取りこぼしていたら勿体ないどころではないので、なんか良い方法はないものかなと。

 慣れるまでボーナスが成立したのか、子役を取りこぼしたのかわからないことがあり、5秒くらい長考することもありました。特に1G連をしたとき頭の中が「???」となって「あれ?こぼしたか?とりあえず3枚で回すか」\テロリロリー/ のような「あ、やっぱり入ってたか」みたいな。

 少しだけしか打ててないですが面白かったので、今度は設定に恵まれた台を打ちたいですね。

PF革命機ヴァルヴレイヴの転落は見抜けるのか

 6段階の設定付きパチンコとしてリリースされたPF革命機ヴァルヴレイヴですが、前身モデルであるCRF革命機ヴァルヴレイヴとはスペックが大きく変わりました(以後、ヴァルヴレイヴはヴヴヴと省略)。

 大きな変更点と言えるのが、転落抽選の方法です。すでに情報を集めている人ならご存じかと思います。CRFヴヴヴの場合は大当り時に「通常 or 確変」の抽選をしていましたが、PFヴヴヴの場合は確変中、常に転落抽選をしています(転落抽選は設定不問で一律1/773)。

 CRFヴヴヴの場合はセグを見れば確変か通常かを判別できましたが、転落抽選はセグによる表示義務が無いため、セグを見ていても転落したか否かを判別することが出来ません。ラッシュ中の場合は100回の電サポが終われば、転落したかがわかるのですが「この時短で引き戻せば!!」という気合いを入れるタイミングを知りたいというのも、パチンコを打つ人の気持ちだと思います。

 何より、通常状態に転落した後にもう一度初当たりを引けば、16回の確変がついてくるわけなので、まさに気持ちがクライマックス状態になるわけです。

 なお、今回書くのはラッシュ中の見分け方です。通常時の場合はピノを見てればわかるので割愛。

演出を見ればおおむね転落したタイミングがわかる

 ボタンが絡む熱い演出で外れたら転落しています。今まで何回かラッシュに入れて演出を見ていましたが転落契機の演出として観測されたのが、ビーストハイが絡むものです。正しい名前がわかりませんが、CRFヴヴヴでは大当り濃厚だったビーストハイの缶の保留でハズレ(これは転落していなかったこともありました)そのままラッシュ終了や、ビーストハイチャレンジのような演出でボタンを押すものの失敗し、そのままラッシュ終了という経験がありました。

 もう少し打ち込めば演出法則が見られるのでしょうが、軍資金不足+設定状況がわからないということもあって、打った方から情報収集をしているような感じです。

 後、CRFヴヴヴでラッシュが確変か通常かがわかった裏ボタンは、演出信頼度の上昇ぐらいしか効果が無いのが悲しいですね。

 ではまた。

 

 

 

 

 

 

 

スロット「これはゾンビですか?」で有利区間を完走した

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 北電子が販売するA+ARTの版権もの。一部ではジャグラーの新台の抱き合わせ商品とも言われ、最初の評判は不遇なものでしたが、ゲーム性が面白く、5.9号機ということもあって、スッパリと止められる良い台です。

スペックとかいろいろ

主なスペック
タイプ A+ART
純増 1.8枚(ボーナス込)
ART ゲーム数 40G セット管理型
出率
設定 出率
1 97.9%
2 100.7%
4 103.6%
6 108.2%
有利区間ランプ

クレジットの右下にある小さい点

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実践結果

投資 回収 推定設定
100枚 1300枚 4
350枚 1944枚 4
850枚 2417枚 4
500枚 0枚 2

 みたいな感じで、4戦3勝といったところ。4以上あれば十分に戦える機種のように感じます。

 2回目の1944枚を回収した時は、魔装バトル中にゾンビ目を引き、魔装アタックに突入したため、めっちゃフェスティボーのストックを獲得。これのおかげで長い間ART状態に滞在することができました。

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 その時の結果画面がこちら。

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 このときは正直、自力のセットストックがあったのでなんとかやれていましたが、かなり薄い所を引いての出玉だったと思います。

有利区間を完走した時の話

 3回目の実践です。これが、有利区間を完走したゲームになります。今回の場合は、めっちゃフェスティボー中にすべてのヒロインとキスを達成。ユーが歌を歌っている状態でボーナスを引き、魔装バトルに突入しました。

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 今まで、魔装バトルに突入してもROUND 5か6で負けていたので、10くらいまで来ると、高い継続率のものを引けていればいいなと祈りながらレバーを叩いていましたが、見事ROUND 20まで到達。これで、キスチャレンジの成功率が98%まで挙がるので、事実上有利区間を完走する可能性が極めて高くなります。

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 20 ROUNDまで到達するとコングラッチュレーションの文字が表示されるので、よほど薄い所なのでしょう。今回は、高い継続率の魔装バトルを引いたか、あるいは魔装バトル中のレア役による書き換え抽選があったのかは定かではありません。

 この後はひたすらぶん回し続け、有利区間を完走しました。有利区間が残り少なくなってくると、エンディングエピソードが始まり、そのまま終了となりました。有利区間云々の説明が無かったので、何も知らない人だと少し驚くかもしれません。

感想・雑感

 5.9号機ということは知ってはいましたが、薄い所を引いて高継続のループに突入していても強制的に終わってしまうのは少し悲しいですね。その代わり「これはゾンビですか」では、ARTの継続率が他のART機と比べて優遇されているそうなので、ここは痛し痒しといったところでしょうか。

 また、レア役を引くと前述の通り有利区間を示すランプが表示されます。たとえ、墓場ステージのような熱そうなステージに滞在していても、有利区間ランプが消えていれば単なるガセなので、無理に続ける必要はありません。

 また、レア役、特にスイカ、チャンス目、強チェリーをいかに連続して引くかがARTに突入させるためのチャンスになります。私が今まで打ち込んでいて、ARTに直撃したのは、スイカで有利区間に入り、チャンス目を引き、強チェリーをぶっさした所CZに突入。CZが始まる前にART準備中の画面が表示され、画面下のテロップには「激アツ」と表示されていたので、間違い無くART直撃だったのでしょう。

 もうひとつの直撃経験は、ゾンビ目を引いてCZに到達、CZが不発に終わるものの有利区間ランプ点灯し続けている状態で、ゾンビ目を引きました。結果、ARTに突入しました。こう考えると、いかに良いタイミングでゾンビ目を引くかが勝負の分け目になりそうですね。

 後は、にゃんにゃん抽選中の状態でゾンビ目を引くととても目の保養になるものを見ることができます。

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 大先生が一番好きなキャラクターなのでこれはありがたい。

ギャラリー

適当にとった写真を掲載しておきます。

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 げきねつ

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 ホッパーエラー1

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 ホッパーエラー2

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 次回予告1

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 次回予告2

 他にもリールの制御とか、細かい演出とかいろいろと思うことがあるので、また今度書きます。ではでは。

GⅠ優駿倶楽部(ダービークラブ)で8000枚オーバー出た

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 ネットで話題になっていたので、GⅠ優駿倶楽部(ジーワンダービークラブ)を打ってきました。

結果

  • 投  資: 50枚
  • 回  収: 8,067枚
  • 設  定: 不明(看破できず)
  • 総遊戯数: 7,950回
  • 所用時間: 9:00〜22:00
  • 総ART数: 73回

グラフはこんな感じ。

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感想とか考察とか

 朝一で打ち始めて早々に事故発生。ほぼ終日打ち続けていたので途中に何があったのか記憶が曖昧です。友人・知人に「新基準機で8,000枚も出るものなの?」と言われましたが頑張ったら出ました。

 遊戯をしていく上で重要だと感じたのは、いかにMBを引くかです。MBはチャンス目を契機に発生します。画面に強い演出が出た時に、左リール黒バー狙いで止めたとき、スイカもチェリーも落ちてこなかったら、挟み打ちをしましょう。以下の画像のような出目(リプレイ外れ・ベル外れ)が出れば弱チャンス目です。第1リールにスイカ停止時、第3リールのスイカがこぼれたら強チャンス目です。

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 通常時なら「調教モード」あるいは「鬼・調教モード」ART時には「ペースアップ」と表示されて、48枚のコイン払出があるまでそのモードが続きます。

 この間、弱・強チェリーの確立が大幅に上がるため、チェリーを引いて中常時ならART直撃。ART中なら大量上乗せができます。実際、3回連続弱チェリーとか、弱・強・弱・強チェリーみたいな落ち方があったので、チャンス目は文字通り大きなチャンスとなりそうです。

 グラフを見ればわかるのですが、途中一度だけ天井までハマりました。その間に「シンボリクリスエス」を引いていたので天井ゲーム数は777ゲームまで下がっており、MBもあるのでコイン持ちはかなりよく、そこまでコインが飲まれた印象はありません。

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 凱旋ロードには一度も入りませんでした。V揃いでARTストックが確定していても凱旋ロードには勝てず、凱旋ロードの準備中に強チェリーやレース中にMBを引いても勝てなかった(記憶が少し曖昧ですが)ので、馬の期待値が低いとやっぱり無理なのでしょう。

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 シンボリルドルフで強チェリーを引いても勝てないのは、純粋に私の引きの弱さなのでしょう・・・・・・。せめてこれは勝ちたかった・・・・・・。

 凱旋ロード突入は「サイレンススズカ」や「オルフェーブル」のような海外レースの勝率が高く、G1ロード突入率の低い馬を、温泉ゾーン中に「まこちゃれんじ」を成功させてARTに突入させ、ART消化中にV揃いでストックを上乗せしていくか、ゲーム数を上乗せしてレア役を頑張って引き、次ゲームの期待度を上げるしかないです。ちなみに、「まこまこ♥️たいむ中」に「Vを狙え」が来たら、実践上確実に揃ったので激アツです。

 設定看破に努めましたが、設定看破はできませんでした。ART終了後にコナミコマンドを入力しても「信じてるよ!」と「オーナーさんファイト」しか聞けず、あげくにスイカの確立は設定1よりも低い結果に。その代わりにチェリーが設定6以上の確立がありますね。約8,000ゲームを回したので確立は少なからず収束すると思うのですが、偏りがひどすぎるのでなんとも言えないです。

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ギャラリー

 いろいろと面白い写真が撮れたので張っておきます。

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 7ゲーム目と9ゲーム目は胃が痛かった。

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 「後ろからはな〜んにもこない」

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 激アツな展開

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 まこちゃんを調教する演出。上乗せはショボかったです。

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 栗毛(革毛?)の怪物オグリキャップ激走(ART当確演出)

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 デカチャンスボタン

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 「まこ☆チャレンジ」と「まこまこ♥️たいむ」の結果。「まこまこ♥️たいむ」は継続する可能性があるので、最後まで気合いを入れてレバーを叩きましょう。どーでもいいですが、まこちゃんは鼻が無いので、正面からアップでキスされたときは正直不細工に見えました・・・・・・KPEェ・・・・・・。

 というわけで、実践報告終了です。

近所にある謎のホールの謎のセンス

当方、岐阜のクソ田舎に住んでおりまして、車か単車が無いとコンビニにすら辿り着くことが困難な陸の孤島に住んでいます。とは言え、私は免許を持っていないので、生活圏は自転車で移動可能な範囲に限られています。そんな自転車で移動可能な範囲に1店舗だけパチ屋があるのですが、この店は謎のベールに包まれています。

店の外見もボロボロで、ひげ紳士で有名なチャレンジャー幸手店が少しデカくなった外見です。地元で昔からある店なのですが、かつては看板のネオンの「パ」とか「ン」が切れて、卑猥な文字とか謎の文字で放置されていました。

内装もボロいです。パチはお札が入りません。パーソナルなんてあるわけありません。分煙ボードもありません。パチがやりたければ100円か500円の連コインです。スロットも1,000円しか入らないので、両替する必要があります。1パチのサンドに500円を入れたらそのまま500発の球が出てきます。怒濤の勢いで出てきます。

ひとつの島は人気台(?)のベニヤで占められています。ラインアップのほとんどが古い台と海シリーズです。記憶にある限り1パチの島には

  • CR マジカルハロウィン
  • CRF 蒲田行進曲
  • CR スキージャンプ
  • CR 新アレジン(詳細型式不明)
  • CRA 銀河乙女
  • CR 超シャカラッシュ(詳細型式不明)

みたいな感じでした。4パチは「CR 百花繚乱侍ガールズ」があったことは覚えています。後、先日新台で導入された「CR 閃乱カグラ」がベニヤの島にポツンと設置されていました(これはちょっと笑った。ちなみに先日、新台で「CR 世界で一番強くなりたい」とか入ってました)

なぜ、記憶を頼って書いているかというと、このお店P-Worldに登録されていないんです。ですから、台の情報収集は実地に赴くか新聞の折り込みチラシを見るほかないんです。しかも、地元過ぎて地元の人がいる可能性が高いのであんまりホールをうろつけないんです。

(クソ田舎なので、パチ屋で目撃されると「高橋さんの家の息子がパチ屋にいた」みたいな話が駆け巡る)

スロットのラインナップもこれまた謎というか、謎のチョイスがチラホラみられます。一島13台で合計73台くらいの20スロがあるのですが

  • ジャグラーシリーズ(定番)
  • パルサーシリーズ(プラネットもある)
  • ハナハナシリーズ × 13(いくら東海圏だからって無理に30φの島をひとつ作る必要性を感じない)
  • ハナビ × 2台(バーサスだったかサンダーは無くなってました)
  • A-SLOT 偽物語 × 2台
  • コクッチーブラック(見つけて爆笑。どんなセンスなんだ。笑いながらうってたらハイビスカスが光った)
  • スロット まどか☆マギカ × 2 
  • スロット まどか☆マギカ2 × 3
  • ミリオンGOD 〜神々の凱旋〜  × 3(高層ビルが並んでて怖くて打てない)
  • 邪心像(アリア) × 3(これが3台並んでて全台が稼働0を見ると本当に笑えてくる。)
  • 探偵オペラ ミルキィホームズTD(いつも20ゲームくらいで放置されてる)
  • スロットマジカルハロウィン5(唯一の救済。戦コレ2は撤去されてた)
  • スロット ガールズ&パンツァー × 3(先日導入されてた。ガルパンって旧基準機だよね?)

記憶にある限りはこんな感じです。もちろん、これ以外の台もありますが、興味が無いので覚えていません。たしかエヴァ、コードギアス、Blood+、モンハンがあったような?

印象深いところに触れていくと、まずはスロットのアリア3台です。本当に異様な雰囲気です。しかも誰もうってませんwおそらく安くなったから中古で買ったのしょうが、皆はあの雰囲気に気圧され、台に寄りつけないのでしょう。

規制の関係で「戦国コレクション2」(1台)が撤去されたと思ったら「パチスロ ガールズ&パンツァー」が新台で3台入ってました。この時期に数が少ないホールへ旧AT機を導入する根性に感服します。

極めつけの「コクッチーブラック」です。導入店舗217店(P-World参照)のキワモノ台がなんでこんな所にあるのか・・・・・・。見つけた時は思わず吹き出しました・・・・・・。店員に聞いたら、コクッチーマスターズもあったらしいです。どんなセンスなんだ・・・・・・。

設定と釘はどうなっているのか

まあ、そんな店は基本的にボッタ釘、設定据え置き1だと思っていたのですが、少し前にフラリと立ち寄って「マジカルハロウィン5」をうったら、高設定挙動が見られました(異色ビッグ優遇。ビッグ中にマジカルチャンスが数回。REGムービー春スタート)。

この時は最終的に投資が4000円で2400枚ぐらい出たのですが、他の台も見て回るとそこそこ出てる台は出てるんですよね(このときのアリアも全台稼働0だった)。凱旋のような爆裂機は設定が入りづらいようですが、いわゆる新基準機にはそこそこの設定を入れている様子でした。

(とか言ってますが、今日はガルパンが噴いてたり、まどマギが出たので、GODだけ設定きつめ?)

パチの釘は見た限り悪くは無いです。もちろん1パチは少し辛めですが、保留3止めができる程度には回ります。4パチも露骨なマイナス釘は無く都市部のボッタ店よりは全然まともです。ひどい店だと誘導釘(ジャンプ釘)が露骨に下がってますからね。とは言え、あんまりパチはうちたい台が無いのでスルー気味です。アムテックスのハネモノ(TOKIO・ビッグシューター)があればうちこみたいんですけどねー。

私は打ってもライトミドルぐらいの台しかうたず、甘デジがメインなのですが、甘デジは台の単価が高いらしいので、こういう店は入れづらいのでしょうね。ヘルプ!!!の導入を待ってます。

おわりに

今日(2017/04/09)はこのお店で

  • ガールズ&パンツァー(投資4k・スカ)
  • 偽物語[10スロ](投資1k・スカ)
  • コクッチーブラック(投資1k・ビック)
  • まどか☆マギカ(持ちコイン・ビックボーナス+マギカラッシュ60Gくらい)
  • マジカルハロウィン5(持ちコイン・スカ)
  • まどか☆マギカ2(持ちコイン・ビックボーナス複数回+ART350Gくらい)

みたいな感じで、1,480枚ほどでました。チェーン店で30,000円負けていたので、財布の救済となりました。時にはチェーン店では無く、こういうお店に行くのも悪くないのかもしれないですね。